fév 26

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Le plus grand frein à une adoption encore plus massive de l’iPhone est le coût de l’appareil, suivi par le prix des abonnements, croit savoir Katy Huberty, analyste chez Morgan Stanley qui nous fait part de quelques unes de ses observations. Elle estime dur comme fer qu’Apple (…)



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fév 26

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Les quelques utilisateurs de Windows Mobile n’ont vraiment pas de chance : coup sur coup ils viennent de se prendre deux mauvaises nouvelles. Adobe a ainsi annoncé que le plug-in Flash 10.1 ne les concernerait pas, la société préférant désormais se concentrer sur Windows Phone 7. Des API (…)



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fév 26

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Quelle tête aurez-vous dans 10, 20 ou 40 ans ? C’est l’amusant postulat de départ d’AgingBooth, une application développée par PiVi & Co ! Pour l’utiliser, il suffit de prendre en photo ses amis ou d’utiliser la galerie photo du terminal pommé. (…)



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fév 26

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Les écouteurs intra-auriculaires proposés par Apple sont de bonne qualité, mais on peut avoir envie d’autre chose que de blanc. Parmi la variété d’écouteurs qui s’offrent à l’utilisateur d’iPhone ou d’iPod, V-Moda tente aujourd’hui de se distinguer en (…)



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fév 26

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La rumeur parle depuis quelques mois d’un iMac tactile, mais la chose, pour séduisante qu’elle soit, ne sera pas aussi facile que de rajouter une couche tactile sur la surface de l’écran de l’ordinateur : Mac OS X n’a tout simplement pas été imaginé pour cette (…)



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fév 26

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Macheist lance le buzz autour de son prochain bundle d’applications, dont l’offre débutera le 2 mars. En attendant, il est possible de se procurer Squeeze pour 0 euro, en lieu et place des 9,99$ habituels ! Cet utilitaire permet de compresser et décompresser des fichiers en toute (…)



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fév 26

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Ca y est, c’est décidé. PayPal veut son AppStore. C’est vrai qu’en ce moment, on pourrait croire qu’il s’agit limite d’un effet de mode… Alors, pourquoi pas PayPal ? En effet, PayPal qui cherche de nouveaux marchés pour accélérer sa croissance veut (…)



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fév 26

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Jon Rubinstein prend les choses en main. Depuis hier, on sait que Palm rencontre de gros soucis (lire « Palm en rade »)… et la société a décidé de jouer la transparence. Palm a ainsi diffusé un communiqué annonçant qu’en effet, les ventes n’étaient pas au mieux, (…)



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fév 26

Source : MacBidouille.com

Hardware.fr a publié un article dans lequel ils ont mesuré la consommation de pas moins de 73 cartes graphiques. Le moins que l’on puisse dire est que certaines cartes sont de véritables ogres énergétiques comme la Radeon HD 5970 qui a deux GPU et qui arrive à consommer au maximum plus de 300W en 3D.
On constate quand même quelques tendances importantes:

  •  Bien que la puissance de chaque nouvelle génération de cartes soit en nette hausse, la consommation maximale en 3D reste stable d’une génération à l’autre preuve que l’efficacité énergétique s’améliore.
  • Les fabricants de cartes ont fait de très gros efforts pour diminuer autant que possible la consommation de leurs produits en 2D. Là où une Radeon HD 4870 avait besoin de près de 70W juste pour afficher du texte et des icônes, la HD 5870 se contente de moins de 20W. C’est très important étant donné que lors d’un usage classique on fait essentiellement de la 2D.
  • Bien que nous ne soyons pas directement concernés (hélas), les cartes récentes ont besoin de deux à trois fois moins d’énergie pour assurer la lecture d’un film Blu-ray. Là aussi, l’usage de câblages dédiés à ces décodages au sein des processeurs graphiques a permis de ne plus nécessiter d’autant de puissance brute fournie par les transistors non spécialisés.

On reste cependant encore loin de ce qu’Intel a réussi à faire avec ses processeurs en baissant de manière impressionnante leur consommation tout en augmentant nettement leur puissance. Ce sera pour plus tard, les fabricants de cartes graphiques en étant encore à l’étape où ils veulent seulement avoir la plus grosse puissance brute.



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fév 26

Source : MacBidouille.com

Très progressivement, Intel lève le voile sur sa future architecture Sandy Bridge qui prendra l’année prochaine le relais Core ix destinés aux portables.
On sait déjà que le haut de gamme de cette nouvelle génération sera 20% plus rapide que l’architecture actuelle. On sait aussi que sa partie graphique intégrée directement au processeur sera jusqu’à deux fois plus rapide que le malheureux truc installé actuellement. 
On apprend maintenant que le processeur et sa partie graphique intégrée seront 22% plus petits qu’une puce Core ix mobile actuelle. Cette prouesse sera justement rendue possible par son intégration sur le même morceau de silicium alors que la génération actuelle, gravée en 45nm contre 32 pour le CPU est placée à côté. Si cette baisse de volume peut vous paraître insignifiante et surtout peu important, elle ravira les fabricants d’ordinateurs portables qui doivent arriver à faire rentrer un nombre toujours important de composants dans une surface très limitée.
La sortie de cette architecture et des premières machines qui l’adopteront est toujours prévue pour le tout début 2011. 



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